Módulo 0. Introducción
Este curso de introducción a la teoría de juegos consta de 4 módulos, en los que vamos a comprender a qué equilibrios podremos llegar en situaciones de interdependencia estratégica. La teoría de juegos se utiliza en muy variados ámbitos, como la economía, la sociología, la política, etc. para analizar las distintas estrategias que podrían utilizar los distintos agentes implicados en circunstancias en las que los resultados que puedan esperar dependerán no solamente de las acciones que realicen sino también de las que lleven a cabo los demás, del mismo modo que sus propios comportamientos afectarán al resultado de los otros.
En los dos primeros módulos vamos a analizar los juegos estáticos, que son aquellos en los que las decisiones se toman de manera simultánea. Estudiaremos dos formas de resolución de los mismos: la eliminación iterativa de estrategias estrictamente dominadas y el Equilibrio de Nash. Aprenderemos a diferenciar las distintas estructuras de juegos que darán lugar a situaciones como el dilema del prisionero, el juego del gallina, etc.
Los otros dos módulos se ocupan de los juegos dinámicos -situaciones en las que a la acción tomada por uno sigue la reacción de otro- y los juegos repetidos. Aprenderemos aquí la forma de resolución de los juegos por inducción hacia atrás para llegar a encontrar los Equilibrios de Nash Perfectos en Subjuegos.
Cada módulo cuenta con vídeos explicativos, un PDF con la lección explicada con todo detalle, enlaces a ejercicios resueltos y materiales complementarios y también con vídeos interactivos de resolución de ejercicios que cuentan con muchas y muy detalladas explicaciones.
Francisco Javier Cervigon Ruckauer